
| 1. | 黄2009重新注册 | 21960 |
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| 13. | ★梦幻妹力★ | 12818 |
| 14. | ※圣骑士※ | 12781 |
| 15. | 本色 | 12684 |

拖拉机和四副牌升级很相象,除了保留了传统四副牌升级的优点外,更增加了无底牌、双方互抠分的游戏规则,是南宁当地的传统牌类游戏。
【游戏自主设置】 玩家自主设置游戏规则
1、从几打到几:如果你选择从5打到9,那么玩家从5开始玩起,有一方打到9即可结束游
戏,也可以继续游戏,中途退出则以逃跑处理。
2、是否可隔拖:如打5,是否允许副牌的4466组成拖拉机。
3、是否可甩牌:一次打出若干张相同花色的牌称为“甩”牌。甩牌毙牌需要看牌型,多
家毙牌,出牌中最大牌进行比较
【名词介绍】
1、庄家:第一局的庄家由翻主方担任。赢家为下一盘庄家,连庄一方两个玩家轮流做
庄。
2、抓分方:庄家的反方即为抓分方。
3、出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩
家先出牌。
4、毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,
称为毙。
5、夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。只有抓分方可以得分。
【基本规则】
1、玩家人数:需要四名玩家参与游戏。上下为一方,左右为另一方。
2、牌源:四副扑克共216张牌。
3、发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序,所有牌平均发给4位玩家。
【叫主规则】
叫主采用暗叫,例如打3则拿3叫牌。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色公布。
叫牌者不能自反主
1、第一盘反底反庄,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。
2、发牌结束后,放下的花色为主牌花色。
3、若发牌结束仍无人亮牌,则系统随机选一个花色为主牌花色。
【牌类规则】
1、分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。
2、主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的花色即为该局的主牌花色,2和大小王为固定的
主牌。
3、副牌:除了主牌之外的其他三种花色的牌即为副牌。
以打9为例:
★牌由大到小排列为:大鬼、小鬼、主9、副9、主2、副2、主牌、副牌。
★主、副牌的大小依次为:A、K、Q、10、8、7、6、5、4、3。
★两个玩家在同一轮中出了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。
【牌型规则】
1、单牌:任意打出的一张牌即为单牌。
2、对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。
3、三张:三张数字和花色都相同的牌即为三张。
4、四张:四张数字和花色都相同的牌即为四张。
5、拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连三和连四均构成拖拉机。
【出牌规则】
★出牌时同等大小的牌以先出者为大。庄家先出牌,以后每轮由上轮牌大者先出牌,其余
玩家出牌牌数均与首发牌玩家相同。牌大者赢。闲家赢牌则可以得该轮牌的分。
★同样牌数的3张和4张拖拉机大过同样牌数的2张拖拉机。同样张数的4张拖拉机大过同样
张数的3张拖拉机、2张拖拉机。
例如:
A出:445566。B出777888则B赢。
【甩牌规则】
★甩牌:一次打出不规则的若干张相同花色的牌称为“甩”牌。
★甩牌成功:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的“单牌”不大于
“甩”出的任意一张单牌,则此人“甩”牌成功。
★甩牌失败:甩牌不成功,强制打出甩牌队列中最小的牌(如9k56甩牌失败,则必须出甩
牌队列中的5)。
【跟牌规则】
在不赢牌的情况下,首发牌出任何拖拉机,跟牌按以下次序组合成满足首发牌一样牌数的
牌:“四张拖”、“三张拖”、“两张拖”,三张,对子、散张。
例如:
A出:AAAKKKQQQ。B有445566、999、JJ则B必须出445566999
A出:AAAKKK。B有:445566、888、99则B必须出445566
【分数结算】
1.升级游戏的输赢和得分是按抓分方的最后得分算的,所以这里只计算抓分方的分数。
2.闲家每增加80分升一级;反之,闲家每负80庄家升一级,升级不做封顶限制。
3.游戏最后一轮,抓分方和庄家方皆可扣底,单张牌无扣底。一对扣低,玩家手上所有
分值*2,三张扣则*3,依次类推。每多抓一张多乘1。
★庄家保底成功,则扣除相应的抓分。
★庄家保底失败,则闲家加上相应抓分。
【积分结算】
每盘比赛结束不论是庄家还是抓分方按以下结算:
1、赢家得2点积分(2人得到的积分总和,给2位赢家平分)。
2、输家得扣除2点积分(2人输的游戏币总和,给2位输家平分)。
3、若出现跳级,则翻倍计算。跳1级积分*2,跳2级积分*4。
例如:
★庄家打3,抓分方打3,庄家赢,下盘庄家打5,则算跳1级,庄家得2*2积分。
★庄家打3,抓分方打3,庄家输,下盘抓分方做庄打4,则算跳1级,抓分方得2*2
积分。
【游戏币结算】
每盘比赛结束不论是庄家还是抓分方按以下结算:
1、底注=携带游戏币最少的玩家的游戏币*10%
2、赢家得 底注*2游戏币(2人得到的游戏币总和 然后给2位赢家平分)。
3、输家得-底注*2游戏币(2人输的游戏币总和然后给2位输家平分)。
4、若出现跳级 则翻倍计算。跳1级所得游戏币*2,跳2级所得游戏币*4。
例如:
★庄家打3,抓分方打3,庄家赢,下盘庄家打5 则算跳1级,庄家得底注*2*2
游戏币。
★庄家打3,抓分方打3,庄家输,下盘抓分方做庄打4 则算跳1级,抓分方得
底注*2*2游戏币。
5、若结算时输家的游戏币,不够支付游戏输赢,则直接扣光输家的游戏币,有多少就给
赢家分多少游戏币。
|
抓分 |
升级情况 |
|
≤-80 |
庄家升4级 |
|
≤0 |
庄家升3级 |
|
≤80 |
庄家升2级 |
|
<160 |
庄家升1级 |
|
≥160 |
换庄 |
|
≥240 |
闲家升1级,换庄 |
|
≥320 |
闲家升2级,换庄 |
|
≥400 |
闲家升3级,换庄 |
|
≥480 |
闲家升4级,换庄 |
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